如何玩鬥地主
20081204 Thu.
Rule
和咱們的大老二不同的是,沒有葫蘆、同花、鐵支和同花順,可是有三帶一、順子可以從四張連到十三張、還有對子的順子、三帶一的順子,一樣可以無限制連。兩張鬼牌也加入,是最大的兩張牌,黑的是小鬼,紅的是大鬼,最大的牌組是炸彈,四張一樣的,而兩張鬼牌加一起是最大的炸彈。炸彈的作用像是我們的鐵支同花順。
Start
洗好牌數十三張,最後一張翻開,像麻將那樣決定地主,然後順著一人數十三張,最後剩兩張放桌上,地主叫從三到十中的一張牌,持有此牌的人就是地主的夥伴,每場二對二,除非地主叫自己,花色的作用只有在此,其他都是看數字,出了紅桃二就不能用黑桃二壓。一個人先把牌出完一場就結束,和他一隊的是贏家,算錢。
Money
在地主叫牌前,每個玩家可以漲水,就是算錢加倍,有人漲地主就可以再漲,可以一輪輪漲個沒完。炸彈一出就再加倍,春天,也就是每個人只打一輪以內就有人把牌出完,再加倍。
Point
重點在找夥伴過程的爾虞我詐,出牌的思維方式也和大老二略有不同。若說撲克牌的十三種數字四種花色和大老二的組牌方式是精準的,鬥地主就是胡亂一氣,不確定因素更多,隨時可能把牌打完。我一開始是輸很慘,大陸人也沒有觀棋不語的概念,七嘴八舌,整個過程簡直是災難,過兩天大家忍不住錢掏出來,就贏了幾十塊。
各省的打法都不同,三人打法也頗有趣,這是隨隨便便的大陸人才想得出的有趣玩意兒。

沒有留言:
張貼留言